Okul Öncesi

CUBETTO

4 YAŞ VE ÜZERİ UYGULAMALI KODLAMA EĞİTİM SETİ


  




Cubetto 4 yaş ve üzerindeki çocuklara programlama ve kodlama mantığını öğretmek için tasarlanmış sevimli ahşap bir robot setidir.

 

Ekran olmadan ve kurulum gerektirmeden kullanma kolaylığı sağlar.

 

Çocuklar okuma-yazma bilmeden kolaylıkla kodlamaya başlayabilir.

 

Çocuklara kodlamayı sevdirmeyi amaçlayan Cubetto kitinde tahta renkli bloklar, pano ve harita yer alır

4 farklı renkteki blokların her biri renklerine göre farklı görevleri temsil eder. Sarı renkteki blok 90 derece sola gitmeyi, kırmızı 90 derece sağa gitmeyi sağlar. Yeşil bloklar ise düz ilerleme sağlar. Ayrıca çentikli mavi renkliler ise fonksiyon bloğu olarak kullanılabilir.

Tahtadaki çalıştır komutuyla panoya dizilen bloklara göre Cubetto harekete geçer. Renkli blokların dizilimine göre Cubetto’nun hareket yönü de değişir.

 



Programlama
Cubetto çocukların temel programlama kavramlarını öğrenmeleri için harika bir araçtır.


Algoritmalar
Belirli bir programı oluşturmak için tasarlanan yollardır. Bloklar program yazmak için gereken komutları temsil ederek onları somutlaştırır.

 

 

Sıra (queue)

Programlardaki komutlar belirli bir sırayı takip eder. Cubetto’nun panelinde de blokları sıra ile dizmek gerekmektedir.


Ayıklama (debugging)

Hata ayıklama işlemidir. Panel üzerinde blokları söküp, tekrar yerleştirerek hatalı işlem düzeltilebilir.


Yineleme (recursions)

Rutin bir işlemi program içine yerleştirmektir. Cubetto panelinde mavi bloklara tekrarlanan bir fonksiyonu yerleştirerek tek blokla birden fazla hareket mümkündür.

 

 

DİĞER ÖĞRENME ALANLARI


Matematik
Çocuklar blokları bir sıra dahilinde çıkarıp toplarlar ve dört işlemi kullanarak programlama yaparlar.

Mesafe ve konum hesaplaması yaparlar.


Sosyal ve duygusal gelişim

Çocuklar açık uçlu oyun yoluyla özgüven kazanırlar. Oyun onları takım olmaya ve birlikte
çalışmaya yüreklendirir.


Mantıksal akıl yürütme

Mesafeleri, şekilleri ve değişik konumları tartışarak karşılaştıkları problemlere çözüm üretirler.


İletişim becerileri

Cubetto’yu programlamak için mevcut hikayeleri dikkatle dinler, sorular sorarak anlamaya
çalışırlar. Çocuklar sonrasında kendi hikaye kurgularını oluşturup paylaşırlar.


Yaratıcı problem çözme

Çocuklar verilen hedefe farklı yollardan ulaşarak, problemler karşısında kendi özgün çözüm
yollarını oluştururlar.


Fiziksel gelişim

Robotu konumlandırırken ve blokları panele yerleştirirken, farklı motor becerileri sergilerler.